Tomb Raider — serie (Prime Video)

Sophie Turner (Juego de Tronos) fue confirmada como la nueva Lara Croft en la serie de Tomb Raider que Prime Video llevará a producción en 2026. El proyecto está liderado por Phoebe Waller-Bridge (Fleabag, Killing Eve) como creadora, guionista, productora ejecutiva y co-showrunner, función que comparte con Chad Hodge (Runaway, Good Behavior), incorporado tras participar como consultor en la sala de guionistas. Jonathan Van Tulleken (Shōgun) dirigirá y producirá ejecutivamente los primeros episodios. La producción cuenta con la participación de Story Kitchen, Legendary Television y Crystal Dynamics, este último también responsable de la franquicia en videojuegos. El rodaje está previsto para iniciar en enero de 2026.

Elden Ring — película (A24)

Bandai Namco y A24 anunciaron en mayo de 2025 una adaptación cinematográfica de Elden Ring. El proyecto estará escrito y dirigido por Alex Garland (Ex Machina, Annihilation), con producción de Peter Rice, Andrew Macdonald, Allon Reich, George R. R. Martin y Vince Gerardis. Se encuentra en desarrollo inicial, sin reparto confirmado ni calendario de rodaje, por lo que aún no tiene fecha de estreno. La alianza reúne a A24, productora independiente reconocida por su cine de autor, y a Bandai Namco, editora del videojuego creado por Hidetaka Miyazaki y FromSoftware, basado en una historia mitológica de Martin. El objetivo declarado es trasladar el vasto universo de Las Tierras Intermedias a un largometraje de acción real.

Call of Duty — película (Paramount/Activision)

Paramount Pictures y Activision Blizzard anunciaron en julio de 2025 un acuerdo para desarrollar una película de acción real basada en Call of Duty. El proyecto se encuentra en una fase temprana, sin director, guionistas ni reparto confirmados, y aún no tiene fecha de estreno. Según el comunicado, ambas compañías trabajarán en conjunto con los equipos creativos de los videojuegos para garantizar una adaptación fiel al universo de la franquicia. Esta será la primera incursión cinematográfica oficial de una de las sagas bélicas más exitosas, con más de 400 millones de copias vendidas desde su lanzamiento en 2003.

Wolfenstein — serie (Amazon MGM/Prime Video)

Amazon MGM Studios desarrolla una serie de acción real basada en Wolfenstein, la franquicia de disparos en primera persona ambientada en una realidad alterna donde los nazis ganaron la Segunda Guerra Mundial. El proyecto está a cargo de Kilter Films con Jonathan Nolan, Lisa Joy y Athena Wickham como productores ejecutivos. Patrick Somerville (Station Eleven) fue designado creador, guionista y showrunner, mientras que James Altman (Keyframe Films) y Jerk Gustafsson (MachineGames) también figuran entre los productores ejecutivos. La producción se encuentra en etapa inicial de desarrollo, sin reparto anunciado ni calendario de rodaje confirmado.

Splinter Cell: Deathwatch — serie animada (Netflix)

Netflix estrenará el próximo 14 de octubre Splinter Cell: Deathwatch, adaptación animada de la saga de Ubisoft. Liev Schreiber dará voz al agente Sam Fisher y Kirby Howell-Baptiste interpretará a un nuevo personaje, Zinnia McKenna. El guion y la producción ejecutiva corren a cargo de Derek Kolstad (John Wick), con animación de los estudios europeos Sun Creature y Fost. Será la primera vez que la franquicia tenga una versión animada, planteada como una serie que recupera los elementos de infiltración y espionaje que han definido a Splinter Cell desde su debut en 2002.

Devil May Cry — anime (Netflix)

El anime de Devil May Cry se estrenó en Netflix el 3 de abril de este año, producido por Adi Shankar y animado por el estudio surcoreano Studio Mir. Johnny Yong Bosch da voz a Dante en la versión en inglés, acompañado por otros actores que ya han participado en la franquicia. Pocos días después del lanzamiento, Netflix confirmó una segunda temporada con ventana de estreno prevista para 2026. En agosto se difundió un avance que introdujo a Vergil, anticipando que el enfrentamiento entre los hermanos será eje de la nueva entrega. Hasta el momento no se han revelado más detalles de la trama.

Five Nights at Freddy’s 2 — película (Universal/Blumhouse)

La secuela de Five Nights at Freddy’s llegará a los cines el 5 de diciembre, con Emma Tammi de nuevo en la dirección. Josh Hutcherson, Elizabeth Lail, Piper Rubio, Matthew Lillard y Theodus Crane retoman sus papeles, y al reparto se incorporan Mckenna Grace, Skeet Ulrich, Wayne Knight y Teo Briones. El proyecto está basado en la exitosa franquicia creada por Scott Cawthon, que ya tuvo su primera adaptación en 2023. Aunque se desconoce la sinopsis y no se ha hecho público el guion, la producción avanza bajo Universal y Blumhouse con miras a repetir el fenómeno de taquilla de la entrega anterior.

The Legend of Zelda — película live-action (Nintendo/Sony)

Nintendo y Sony Pictures Entertainment cofinancian la adaptación cinematográfica de The Legend of Zelda, dirigida por Wes Ball (Maze Runner, Kingdom of the Planet of the Apes). En julio, Shigeru Miyamoto confirmó que Benjamin Evan Ainsworth interpretará a Link y Bo Bragason dará vida a la princesa Zelda. El estreno internacional está programado para el 7 de mayo de 2027, tras un ajuste de calendario que movió la fecha original de marzo a mayo. Hasta el momento no se han revelado más integrantes del reparto ni detalles sobre el guion, y la producción continúa en desarrollo con ambos protagonistas ya confirmados.

Street Fighter — película (Legendary/Capcom)

Legendary y Capcom preparan una nueva adaptación de Street Fighter con Kitao Sakurai en la dirección, tras la salida de los hermanos Philippou. El rodaje está previsto para comenzar en Australia el próximo otoño. El reparto confirmado incluye a Andrew Koji como Ryu, Noah Centineo como Ken, Jason Momoa en un papel aún no revelado, Roman Reigns, Curtis “50 Cent” Jackson, Orville Peck como Vega, Andrew Schulz como Dan Hibiki y David Dastmalchian como M. Bison, además de Hirooki Goto como E. Honda y Vidyut Jammwal como Dhalsim. El estreno está previsto para algún momento en 2026.

Return to Silent Hill — película (Cineverse/Iconic Events)

Christophe Gans regresa a la franquicia con Return to Silent Hill, una nueva adaptación inspirada en el videojuego Silent Hill 2. El estreno en cines de Estados Unidos está programado para el 23 de enero de 2026, distribuido por Cineverse en asociación con Iconic Events. Jeremy Irvine interpreta a James Sunderland, Hannah Emily Anderson a Mary y Evie Templeton a Laura, mientras que Akira Yamaoka, compositor de la saga original, se encarga de la música. Gans ha explicado que no se trata de una secuela directa, sino de una historia independiente que retoma el terror psicológico y las criaturas emblemáticas de la serie, entre ellas Pyramid Head.

BioShock — películ (Netflix)

Francis Lawrence (The Hunger Games, I Am Legend) dirige la adaptación cinematográfica de BioShock, desarrollada en colaboración con Take-Two Interactive y 2K Games. El proyecto fue anunciado en 2022 y ha pasado por una reescritura de guion: Michael Green firmó la primera versión y Justin Rhodes asumió después la nueva adaptación. Hasta ahora no se ha anunciado reparto ni fecha de estreno. En 2024, tras ajustes internos en Netflix, se redujo el presupuesto para replantear la producción con un enfoque más acotado. En mayo de 2025, Lawrence señaló que acababa de recibir un borrador actualizado y que, aunque la adaptación es compleja, el desarrollo continúa en marcha.

God of War — serie (Prime Video)

Prime Video desarrolla una serie live action de God of War en coproducción con Sony Pictures Television y PlayStation Productions. Ronald D. Moore (Battlestar Galactica, Outlander) encabeza el equipo creativo como showrunner, acompañado por un grupo de guionistas que trabajan en la adaptación del juego de 2018. En julio de 2025, Moore explicó que la serie se encuentra en fase de escritura y que no será una reproducción literal del videojuego, aunque conservará el eje narrativo de la relación entre Kratos y Atreus en el marco de la mitología nórdica. Amazon ha aprobado un pedido inicial de dos temporadas, aunque todavía no se ha dado a conocer una fecha oficial para el inicio del rodaje.

Super Mario World — película animada (Illumination/Universal/Nintendo)

El 10 de marzo de 2024, durante el Mario Day, Nintendo e Illumination anunciaron una nueva película animada del universo de Mario. El estreno está programado para el 3 de abril de 2026, con Aaron Horvath y Michael Jelenic nuevamente en la dirección, guion de Matthew Fogel y producción de Chris Meledandri y Shigeru Miyamoto. Universal Pictures y Nintendo cofinancian el proyecto, que mantiene al mismo equipo creativo responsable del éxito de 2023. En mayo pasado, una presentación de NBCUniversal filtró brevemente el título Super Mario World, lo que generó especulaciones, aunque tanto el nombre definitivo como el reparto de voces aún no han sido anunciados oficialmente

Gears of War — película (Netflix)

Netflix prepara una adaptación en live action de Gears of War en colaboración con The Coalition, estudio que asumió la franquicia en 2014 tras la compra de derechos a Epic Games, creadora del título original de 2006. La dirección está a cargo de David Leitch (John Wick, Bullet Train), quien también produce junto a Kelly McCormick a través de 87North. El guion corre por cuenta de Jon Spaihts (Dune, Doctor Strange). Hasta ahora no se ha anunciado elenco ni fecha de estreno confirmada. La saga sigue los combates de un escuadrón en un mundo devastado por la guerra contra los Locust. 

Los Sims — película (Amazon MGM Studios)

Amazon MGM Studios trabaja en la adaptación cinematográfica de Los Sims, en colaboración con Electronic Arts y el equipo creativo detrás del videojuego. La dirección está a cargo de Kate Herron (Loki), quien también coescribe el guion junto a Briony Redman; ambas figuran además como productoras ejecutivas. La producción corre por cuenta de LuckyChap Entertainment —la compañía de Margot Robbie, Tom Ackerley y Josey McNamara— junto a Vertigo Entertainment, con Roy Lee como productor. El proyecto fue anunciado en septiembre de 2024 y aún no tiene reparto, sinopsis ni fecha de estreno revelados. Según los productores, la intención es capturar la sátira y la libertad creativa que caracterizan a la saga, trasladando al cine el espíritu de un juego que, desde su debut en 2000, se ha convertido en una de las franquicias más vendidas y reconocidas de EA.

Edición: Mural Staff
Síguenos en @muralcom

Derechos Reservados