Además de Fayer, en el proyecto estuvieron involucrados Eduardo Salles, el ilustrador, diseñador, cofundador de Pictoline, también el estudio Mum Not Proud, fundado por Claudia Samantha Núñez Sandoval, Patricio Antonio Bouza Mólgora y José Rodrigo Galaz Evia, cuyo mayor éxito es BAIKOH, un juego para móviles de puzzle con palabras.
Después de ocho meses de desarrollo, en el verano de 2022 lanzaron el primer ‘early access’, una versión lanzamiento previa del juego final donde experimentaron con el número de preguntas, el orden de los mazos de cartas y elementos que fueran más atrayentes para los jugadores. Después de este periodo de prueba y error, el juevo vio la luz a mediados de septiembre de 2022.
Para finales de noviembre, el juego acumuló más de 250 mil descargas, las sesiones ascendieron a 1.8 por día y las personas pasaron entre 21 y 22 minutos jugando Dilemo. Cifras compartidas por Ades con el fin de justificar que viene más contenido para los siguientes meses.