A grandes rasgos, se puede describir a Oddworld: Soulstorm como un juego de plataformas compuesto por puzzles, en los que el objetivo es llevar a los Mudokons del “punto A”, al “punto B”, con la menor cantidad de bajas posibles.
Para ello, Abe puede saltar una o dos veces, puede correr para huir del peligro o acercarse a los enemigos sigilosamente para no ser detectado. También cuenta con la habilidad especial de cantar, para emitir una aura luminosa que le permite tomar el control de los enemigos para eliminar al resto, o bien para dejarlos inconscientes temporalmente.
Cantar también permite hacer sonar grandes campanas que desbloquean puertas. La cuestión es que los cánticos están limitados, no sólo por el alcance de la aura luminosa, sino porque en los niveles hay artefactos tecnológicos que impiden que el canto avance.